
Развивать ресурс помогают: дизайнеры цифровых продуктов, разработчики, аналитики, growth продакт-менеджеры, иллюстраторы, UX-писатели, редакторы, дата-сайентисты и UX-исследователи. Среди авторов специалисты частной практики, спецы в штате распределенных («удаленных») и офисных команд из продуктовых компаний, digital-агентств и стартапов.
Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег
Перевела 365+ статей UxJournal. Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег. Увлекается переводами в tech-тематиках. Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Работала с UsabilityLab и «iSpring». Читать все статьи автора →
Продуктовый дизайнер (UX/UI) и Growth продакт-менеджер
Курирует стратегию UxJournal, помогает с переводами и созданием материалов. Практикуется в дизайне, маркетинге, аналитике и разработке. Интересуется всем, что связано с системным подходом к развитию цифровых продуктов, компаний и брендов. Читать все статьи автора →
Веб-разработчик (frontend/backend)
Помогает по техническим вопросам в «движке» UxJournal. Технологический опыт: стажировки в международных tech-компаниях (iSpring), проекты на фрилансе (Upwork) и в диджитал-агентствах («Коптельня»). Специализируется на создании масштабируемых веб-сайтов с модульной CMS, дизайн-системой, проработанной бренд-айдентикой и продвинутой frontend-частью. В свободное время преподает программирование в проектном формате.
Копирайтер, переводчик и редактор
Копирайтер, переводчик и редактор. Опыт работы в игровых компаниях (Elephant-Games), продуктовых компаниях (iSpring Solutions) и международных стартапах (Uploadcare). Перевела курс «Atomic Design | Brad Frost». 10 лет в контент-маркетинге. Читать все статьи автора →
Системный и бизнес-аналитик
Специализируется на предпроектной подготовке, старте и развитии веб-проектов. Исследует культуру работы с данными и способы повышения эффективности цифровых решений. Опыт работы c FinTech, EdTech, E-commerce продуктами. Читать все статьи автора →
Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер
Развивает дизайн UxJournal. Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных компаниях Omega-R (агентство), iSpring Solutions (продуктовая) и со стартапами по всему миру. В свободное время делится дизайн-практиками и старается делать максимально доступным обучение методам дизайна красивых и функциональных систем. Читать все статьи автора →
Художник-иллюстратор и бренд-дизайнер
Художник-иллюстратор и бренд-дизайнер. Опыт работы с книжными (МИФ) и игровыми издательствами (Papaton Kids), digital-компаниями (iSpring) и международными брендами (Unidragon). Помогла создать прикольную иллюстрацию для страницы 404. Ищите Настю как @nastyniksen в Insta. Читать все статьи автора →
SEO-специалист по привлечению клиентов из Google/Yandex: рост трафика для масштабирования бизнеса
Ускоряет подбор новых статей в UxJournal. Head of Organic Growth (SEO), HighTime Agency — продвигает SaaS-компании в США и Европе с 2011 года. Область интересов: SEO, бизнес, технологии, идеи, модели роста, масштабирование брендов. Читать все статьи автора →
Продуктовый (UX/UI) дизайнер
Специализируется на дизайне b2b-сервисов и проектировании пользовательских интерфейсов. Публикует материалы об UX и сервис-дизайне. Активно осваивает бренд-дизайн. Читать все статьи автора →
Веб-разработчик (frontend/backend)
Помогает с tech-нюансами в переводе статей на пересечении дизайна и разработки. Технологический опыт: стажировки в международных tech-компаниях (iSpring), проекты на фрилансе и в диджитал-агентствах («Коптельня»). Совершенствуется в методах решения комплексных задач современными технологиями в условиях ограниченных ресурсов (Vue.js, GoLang, Docker, Flutter, Fastai и др.). Читать все статьи автора →
Дизайнер интерфейсов
Дизайнер интерфейсов. Практик дизайн-мышления. Публикует материалы об UX/UI-дизайне. Активно осваивает HCD (Human-centered design). Работал с международными диджитал-агентствами (Omega-R) и tech-стартапами (WEKIT ECS). Читать все статьи автора →
UI-дизайнер
UI-дизайнер. Интересуется дизайном интерфейсов, развитием коммуникации и сторителлингом в приложениях, изучает новые рекламные и обучающие форматы — все, что помогает делать опыт клиентов более позитивным и эмоциональным. Читать все статьи автора →
Дизайн-инженер
Дизайн-инженер «Meta-Chrom». Специализируется на дизайне интерфейсов промышленных устройств. Исследует актуальные практики разработки и организации процессов создания интерактивных систем (UX/UI). Читать все статьи автора →