book-open 1 test

Дизайн-инжиниринг – Базовый курс

6 глав

60-80 мин

Дизайнеры, разработчики, front-end архитекторы, дизайн-инженеры, руководители отделов продуктового дизайна и продакт-менеджеры Shopify, Minted, Mailchimp, Indeed и Salesforce делятся опытом оптимизации процессов на пересечении дизайна и разработки. Международный опыт, 6 глав.

Начать курс Начать курс

Команда, которая работала над курсом

Среди авторов эксперты с опытом в международных проектах.

Анастасия Свеженцева

Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных агентствах (HighTime.agency), продуктовых компаниях (iSpring) и со стартапами по всему миру (Agently.com). По проектам на связи в мастерской дизайна (breezzly.studio).

Георгий Бирюков

Дизайн-инженер «Meta-Chrom». Специализируется на дизайне интерфейсов промышленных устройств. Исследует актуальные практики разработки и организации процессов создания интерактивных систем (UX/UI).

Егор Хлебников

Специализируется на решении комплексных задач современными технологиями в условиях ограниченных ресурсов (Vue.js, GoLang, Docker, Flutter, Fastai и др.).

Содержание курса

Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.

Глава 1

Что такое дизайн-инжиниринг и в чем ценность дизайн-инженеров для развития продуктов и экосистем | Глава 1

Команды с высокой концентрацией дизайн-инженеров в штате существенно быстрее запускают новинки, экспериментируют и непрерывно совершенствуют продукты и процессы. Как им это удается?

Глава 2

Принципы дизайн-инжиниринга: культура развития цифровых продуктов на основе исследований, экспериментов и циклов доработок | Глава 2

В этой главе мы занырнем в мир дизайн-инжиниринга и изучим его влияние на процесс разработки продукта.

Глава 3

Командная разработка: настройка слаженной работы дизайнеров и разработчиков | Глава 3

Методика для организации слаженной работы между дизайнерами и разработчиками. Сейчас расскажу все по шагам.

Глава 4

Обзор популярных схем подключения дизайн-инженеров | Глава 4

Успех разработки продукта зависит от организации процесса: в первую очередь речь о слаженности продуктовой команды и команды разработчиков. В главе разбираем ключевые схемы.

Глава 5

Паттерны дизайн-менеджмента: карта компетенций, тестовое задание, поиск и подготовка дизайн-инженеров | Глава 5

Разбираем открытия при внедрении дизайн-инжиниринга в производстве, а также вас ждут полезные советы по масштабированию дизайн-инжиниринга в организации.

Глава 6

Манифест дизайн-инжиниринга | Глава 6

Дизайн-инженеры — ремесленники с развитым любопытством. Они стремятся создавать вещи в коллективах и попутно осваивать новые навыки. Какими принципами они руководствуются?

Еще курсы

Блиц-курс «17 cекретов UX/UI-дизайнера»

17 глав

60-80 мин

Сжал объемные UX/UI-концепции, техники и приемы в практичные инструкции для ваших проектов. Подборка для ux/ui дизайнеров, продактов и всех, кто драйвит проекты в диджитал.

Курс «Go-to-Market: Маркетинг технологичных IT/Tech-продуктов»

12 глав

70-90 мин.

20 growth-менеджеров, дизайнеров, стратегов, CEO и продакт-менеджеров собрали методологию, в которой подробно описано, как результативно выходить на рынок с технологичным продуктом, в ней также прописаны ключевые маркетинговые и sales-мероприятия. Среди авторов ребята из Amplitude, Pinterest, Apple, Mastercard, Okta, Nextdoor, Dell, Goldman Sachs, Google, WildFire, Deloitte, Harvard University.

Курс «UX Virality»

7 глав

45 мин

Семь коротких уроков про основные характеристики вирусных продуктов, приложений, сайтов и контента.

Смотреть все