book-open 1 heart Created with Sketch. test

Дизайн-инжиниринг – Базовый курс

6 глав

60-80 мин

Дизайнеры, разработчики, front-end архитекторы, дизайн-инженеры, руководители отделов продуктового дизайна и продакт-менеджеры Shopify, Minted, Mailchimp, Indeed и Salesforce делятся опытом оптимизации процессов на пересечении дизайна и разработки. Международный опыт, 6 глав.

Начать курс Начать курс

Команда, которая работала над курсом

Среди авторов эксперты с опытом в международных проектах.

Георгий Бирюков

Дизайн-инженер «Meta-Chrom». Специализируется на дизайне интерфейсов промышленных устройств. Исследует актуальные практики разработки и организации процессов создания интерактивных систем (UX/UI).

Анастасия Свеженцева

Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных компаниях Omega-R (агентство), iSpring Solutions (продуктовая) и со стартапами по всему миру. Делюсь опытом в дизайне на офлайн- и онлайн-платформах с 2017 года: Институт программных систем, godesign.school, онлайн-платформа breezzly.ru и пишу микро-лекции о дизайне на Яндекс.Кью (226 ответов).

Содержание курса

Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.

Глава 1

Что такое дизайн-инжиниринг и в чем ценность дизайн-инженеров для развития продуктов и экосистем | Глава 1

Команды с высокой концентрацией дизайн-инженеров в штате существенно быстрее запускают новинки, экспериментируют и непрерывно совершенствуют продукты и процессы. Как им это удается?

Глава 2

Принципы дизайн-инжиниринга: культура развития цифровых продуктов на основе исследований, экспериментов и циклов доработок | Глава 2

В этой главе мы занырнем в мир дизайн-инжиниринга и изучим его влияние на процесс разработки продукта.

Глава 3

Командная разработка: настройка слаженной работы дизайнеров и разработчиков | Глава 3

Методика для организации слаженной работы между дизайнерами и разработчиками. Сейчас расскажу все по шагам.

Глава 4

Обзор популярных схем подключения дизайн-инженеров | Глава 4

Успех разработки продукта зависит от организации процесса: в первую очередь речь о слаженности продуктовой команды и команды разработчиков. В главе разбираем ключевые схемы.

Глава 5

Паттерны дизайн-менеджмента: карта компетенций, тестовое задание, поиск и подготовка дизайн-инженеров | Глава 5

Разбираем открытия при внедрении дизайн-инжиниринга в производстве, а также вас ждут полезные советы по масштабированию дизайн-инжиниринга в организации.

Глава 6

Манифест дизайн-инжиниринга | Глава 6

Дизайн-инженеры — ремесленники с развитым любопытством. Они стремятся создавать вещи в коллективах и попутно осваивать новые навыки. Какими принципами они руководствуются?

Еще курсы

Курс «UX Virality»

7 глав

45 мин

Семь коротких уроков про основные характеристики вирусных продуктов, приложений, сайтов и контента.

Курс «Анимация интерфейсов»

4 главы

60 мин

Курс о культуре анимации интерфейсов: сила ux-анимации, принципы анимации и все самое лучшее за всю эру дизайна интерфейсов.

Смотреть все