book-open 1 test

Дизайн-инжиниринг – Базовый курс

6 глав

60-80 мин

Дизайнеры, разработчики, front-end архитекторы, дизайн-инженеры, руководители отделов продуктового дизайна и продакт-менеджеры Shopify, Minted, Mailchimp, Indeed и Salesforce делятся опытом оптимизации процессов на пересечении дизайна и разработки. Международный опыт, 6 глав.

Начать курс Начать курс

Команда, которая работала над курсом

Среди авторов эксперты с опытом в международных проектах.

Анастасия Свеженцева

Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных агентствах (HighTime.agency), продуктовых компаниях (iSpring) и со стартапами по всему миру (Agently.com). По проектам на связи в мастерской дизайна (breezzly.studio).

Георгий Бирюков

Дизайн-инженер «Meta-Chrom». Специализируется на дизайне интерфейсов промышленных устройств. Исследует актуальные практики разработки и организации процессов создания интерактивных систем (UX/UI).

Егор Хлебников

Специализируется на решении комплексных задач современными технологиями в условиях ограниченных ресурсов (Vue.js, GoLang, Docker, Flutter, Fastai и др.).

Содержание курса

Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.

Глава 1

Что такое дизайн-инжиниринг и в чем ценность дизайн-инженеров для развития продуктов и экосистем | Глава 1

Команды с высокой концентрацией дизайн-инженеров в штате существенно быстрее запускают новинки, экспериментируют и непрерывно совершенствуют продукты и процессы. Как им это удается?

Глава 2

Принципы дизайн-инжиниринга: культура развития цифровых продуктов на основе исследований, экспериментов и циклов доработок | Глава 2

В этой главе мы занырнем в мир дизайн-инжиниринга и изучим его влияние на процесс разработки продукта.

Глава 3

Командная разработка: настройка слаженной работы дизайнеров и разработчиков | Глава 3

Методика для организации слаженной работы между дизайнерами и разработчиками. Сейчас расскажу все по шагам.

Глава 4

Обзор популярных схем подключения дизайн-инженеров | Глава 4

Успех разработки продукта зависит от организации процесса: в первую очередь речь о слаженности продуктовой команды и команды разработчиков. В главе разбираем ключевые схемы.

Глава 5

Паттерны дизайн-менеджмента: карта компетенций, тестовое задание, поиск и подготовка дизайн-инженеров | Глава 5

Разбираем открытия при внедрении дизайн-инжиниринга в производстве, а также вас ждут полезные советы по масштабированию дизайн-инжиниринга в организации.

Глава 6

Манифест дизайн-инжиниринга | Глава 6

Дизайн-инженеры — ремесленники с развитым любопытством. Они стремятся создавать вещи в коллективах и попутно осваивать новые навыки. Какими принципами они руководствуются?

Еще курсы

Блиц-курс «34 распространённых мифа в UI/UX-дизайне»

34 главы

60-80 мин

UX-директор Ustream (IBM Cloud Video) и дизайн-менеджер IBM Budapest Lab системно разобрали распространенные заблуждения в продуктовом дизайне (UX/UI). В аргументации опирались на исследования, отраслевую международную практику и личный проектный опыт.

Курс «Атомарный дизайн»

6 глав

60-80 мин

Авторский курс Брэда Фроста, веб-дизайнера и разработчика портала TechCrunch, амбассадора «Mobile first» и создателя методологии «Атомарный дизайн».

Курс «Настройка системы аналитики для продукта»

3 главы

60 мин.

Вместе с Growth-менеджерами, продакт-менеджерами и продуктовыми аналитиками Amplitude разбираем подход к разработке архитектуры событий для анализа поведения пользователей, организацию работы с метриками в продуктовой команде и преобразование бизнес-целей в метрики продукта.

Курс «Стратегия развития аналитической культуры»

6 глав

60 мин.

Вместе с Growth-менеджерами, продакт-менеджерами и продуктовыми аналитиками Mixpanel разбираем результаты исследования 50 миллиардов точек данных от 26 000 компаний со всего мира в формате руководства по развитию продуктовой аналитики и аналитической культуры в компании.

Смотреть все