Глава 1
Анимация в интерфейсах: ценность, примеры, истоки анимации в цифровых продуктах | Глава 1
Задача руководства провести сквозь открытия принципов UI-анимации и вдохновить на создание интуитивных интерфейсов цифровых продуктов.
UxJournal
Категории
Выберите направление
UI-дизайн
Интерфейсы приложений, сайтов. Ui-киты. Эстетика и красота.
UX-дизайн
Прототипы. Сценарии. Персоны. Проектирование взаимодействия.
Веб-дизайн
Дизайн-концепции. Лендинги. Интернет-магазины. Процесс.
Анимация
Веб и UI. Функциональная роль, эмоции и эстетика движения.
Основы дизайна
Композиция, Цвет. Шрифт. Лейаут и сетка. Принципы дизайна. Стиль.
Брендинг
Айдентика и фирстиль. Каналы. Комуникационный дизайн.
Психология
Ментальные модели. Принципы управления вниманием.
Продуктовый дизайн
Дизайн-мышление. Дизайн-спринты. Продуктовые практики.
Аналитика
UX-исследования, Growth-эксперименты, Data Science.
Курсы
Сообщества
Подписывайтесь
UI-дизайн
UX-дизайн
Веб-дизайн
Анимация
Основы дизайна
Брендинг
Психология
Продуктовый дизайн
Аналитика
Категории
UI-дизайн
UX-дизайн
Веб-дизайн
Анимация
Основы дизайна
Брендинг
Психология
Продуктовый дизайн
Аналитика
UxJournal | Максимально полезные статьи для дизайнеров
Подписывайтесь
4 главы
60 мин
Курс о культуре анимации интерфейсов: сила ux-анимации, принципы анимации и все самое лучшее за всю эру дизайна интерфейсов.
Начать курс Начать курсСреди авторов эксперты с опытом в международных проектах.
Анастасия Свеженцева
Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных агентствах (HighTime.agency), продуктовых компаниях (iSpring) и со стартапами по всему миру (Agently.com). Делюсь опытом в дизайне на офлайн- и онлайн-платформах с 2017 года: Институт программных систем, godesign.school, онлайн-платформа breezzly.ru и пишу микролекции о дизайне на Яндекс.Кью (226 ответов).
Ольга Жолудова
Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег. Увлекается переводами в tech-тематиках. Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Опыт работы в международных компаниях (iSpring), агентствах и tech-стартапах.
Ryan McLeod
Создатель головоломок и дизайнер. Магистр Computer Science. Создатель игры Blackbox, с наградой Apple Design Award 2017.
Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.
Глава 1
Анимация в интерфейсах: ценность, примеры, истоки анимации в цифровых продуктах | Глава 1
Задача руководства провести сквозь открытия принципов UI-анимации и вдохновить на создание интуитивных интерфейсов цифровых продуктов.
Глава 2
Анимация в интерфейсах: 7 фундаметальных принципов UX-анимации | Глава 2
Анимация — это инструмент дизайна, который позволяет сделать абстрактные цифровые сущности осязаемыми и знакомыми. В статье семь главных принципов анимации, которые стоит учитывать при любом ее использовании.
Глава 3
Практические советы по развитию UI-анимации в продукте и дизайн-системе | Глава 3
О культуре командой работы дизайнеров и разработчиков объединенных целью сделать чувственный и функциональный дизайн интерфейса.
Глава 4
Стратегия развития UI-анимации: 3 уровня проработки и примеры | Глава 4
Пора разобрать такие важные характеристики анимации как: пластичность, тактичность, согласованность и — человечность.
30 глав
60-80 мин
Разбираем профессию, культуру работы, подходы к погружению в задачи, принятие интерфейсных решений, аналитику, исследования и множество других вопросов.
6 глав
60 мин
С оригинальными методиками легендарной Stanford d.school. Теория и практика дизайн-мышления для разных отраслей в экспресс-формате.
5 глав
60-80 мин
Вместе с дизайнерами и руководителями Dropbox, Foursquare, Virgin Air, Groupon, MailChimp, Buffer, Moz, IDEO разбираем множество точек зрения на MVP (Minimum Viable Product), подходы, критерии, а также способы тестирования MVP-гипотез.
3 главы
60 мин
Вместе с продактами, маркетологами, стратегами и основателями Intercom разбираем организацию процессов создания и выведения новых продуктов на рынок, подход к работе с целевой аудиторией, ценообразование, маркетинг и нюансы развития дизайн-решений.