Глава 1
Анимация в интерфейсах: ценность, примеры, истоки анимации в цифровых продуктах | Глава 1
Задача руководства провести сквозь открытия принципов UI-анимации и вдохновить на создание интуитивных интерфейсов цифровых продуктов.

4 главы
60 мин
Курс о культуре анимации интерфейсов: сила ux-анимации, принципы анимации и все самое лучшее за всю эру дизайна интерфейсов.
Начать курс Начать курсСреди авторов эксперты с опытом в международных проектах.
Ryan McLeod
Создатель головоломок и дизайнер. Магистр Computer Science. Создатель игры Blackbox, с наградой Apple Design Award 2017.
Ольга Жолудова
Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег. Увлекается переводами в tech-тематиках. Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Работала с UsabilityLab и «iSpring».
Анастасия Свеженцева
Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных компаниях Omega-R (агентство), iSpring Solutions (продуктовая) и со стартапами по всему миру. Делюсь опытом в дизайне на офлайн- и онлайн-платформах с 2017 года: Институт программных систем, godesign.school, онлайн-платформа breezzly.ru и пишу микролекции о дизайне на Яндекс.Кью (226 ответов).
Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.
Глава 1
Анимация в интерфейсах: ценность, примеры, истоки анимации в цифровых продуктах | Глава 1
Задача руководства провести сквозь открытия принципов UI-анимации и вдохновить на создание интуитивных интерфейсов цифровых продуктов.
Глава 2
Анимация в интерфейсах: 7 фундаметальных принципов UX-анимации | Глава 2
Анимация — это инструмент дизайна, который позволяет сделать абстрактные цифровые сущности осязаемыми и знакомыми. В статье семь главных принципов анимации, которые стоит учитывать при любом ее использовании.
Глава 3
Практические советы по развитию UI-анимации в продукте и дизайн-системе | Глава 3
О культуре командой работы дизайнеров и разработчиков объединенных целью сделать чувственный и функциональный дизайн интерфейса.
Глава 4
Стратегия развития UI-анимации: 3 уровня проработки и примеры | Глава 4
Пора разобрать такие важные характеристики анимации как: пластичность, тактичность, согласованность и — человечность.
15 глав
150 мин
Вместе с Data Science спецами из Hippo Insurance и Dynamic Yield по шагам освоите методику A/B-тестов и анализа результатов. Международный опыт, 15 уроков.
3 главы
60 мин
Среди авторов курса Боб Моэста (Bob Moesta), один из ключевых разработчиков методологии JTBD, CEO The Re-Wired Group. Среди клиентов: компании из Global Fortune 500, 37signals (Basecamp), MailChimp и Intercom.
7 глав
60-80 мин
Создаем дизайн-систему по шагам вместе с авторами дизайн-систем Atlassian, Salesforce, LinkedIn, Shopify, Amazon, Etsy и GitHub.
7 глав
60-80 мин
20 продуктовых аналитиков, growth-менеджеров, продакт-менеджеров и CEO при поддержке Mixpanel собрали методологию анализа ценности с помощью инструментов продуктовой аналитики. Среди авторов ребята из DocuSign, Google, Reforge, Twitter, Yahoo, LinkedIn, ZipRecruiter, Viber, Airbnb.