book-open 1 test

Курс «Анимация интерфейсов»

4 главы

60 мин

Курс о культуре анимации интерфейсов: сила ux-анимации, принципы анимации и все самое лучшее за всю эру дизайна интерфейсов.

Начать курс Начать курс

Команда, которая работала над курсом

Среди авторов эксперты с опытом в международных проектах.

Анастасия Свеженцева

Продуктовый дизайнер (UX/UI), веб-дизайнер и бренд-дизайнер. Опыт проектов в международных агентствах (HighTime.agency), продуктовых компаниях (iSpring) и со стартапами по всему миру (Agently.com). Делюсь опытом в дизайне на офлайн- и онлайн-платформах с 2017 года: Институт программных систем, godesign.school, онлайн-платформа breezzly.ru и пишу микролекции о дизайне на Яндекс.Кью (226 ответов).

Ольга Жолудова

Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег. Увлекается переводами в tech-тематиках. Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Опыт работы в международных компаниях (iSpring), агентствах и tech-стартапах.

Ryan McLeod

Создатель головоломок и дизайнер. Магистр Computer Science. Создатель игры Blackbox, с наградой Apple Design Award 2017.

Содержание курса

Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.

Глава 1

Анимация в интерфейсах: ценность, примеры, истоки анимации в цифровых продуктах | Глава 1

Задача руководства провести сквозь открытия принципов UI-анимации и вдохновить на создание интуитивных интерфейсов цифровых продуктов.

Глава 2

Анимация в интерфейсах: 7 фундаметальных принципов UX-анимации | Глава 2

Анимация — это инструмент дизайна, который позволяет сделать абстрактные цифровые сущности осязаемыми и знакомыми. В статье семь главных принципов анимации, которые стоит учитывать при любом ее использовании.

Глава 3

Практические советы по развитию UI-анимации в продукте и дизайн-системе | Глава 3

О культуре командой работы дизайнеров и разработчиков объединенных целью сделать чувственный и функциональный дизайн интерфейса.

Глава 4

Стратегия развития UI-анимации: 3 уровня проработки и примеры | Глава 4

Пора разобрать такие важные характеристики анимации как: пластичность, тактичность, согласованность и — человечность.

Еще курсы

Дизайн-мышление - Базовый курс

6 глав

60 мин

С оригинальными методиками легендарной Stanford d.school. Теория и практика дизайн-мышления для разных отраслей в экспресс-формате.

Курс «Minimal Viable Product (MVP)»: основы методологии

5 глав

60-80 мин

Вместе с дизайнерами и руководителями Dropbox, Foursquare, Virgin Air, Groupon, MailChimp, Buffer, Moz, IDEO разбираем множество точек зрения на MVP (Minimum Viable Product), подходы, критерии, а также способы тестирования MVP-гипотез.

Курс «Создание и вывод на рынок новых продуктов»

3 главы

60 мин

Вместе с продактами, маркетологами, стратегами и основателями Intercom разбираем организацию процессов создания и выведения новых продуктов на рынок, подход к работе с целевой аудиторией, ценообразование, маркетинг и нюансы развития дизайн-решений.

Смотреть все