book-open 1 test

Курс «UX Virality»

7 глав

45 мин

Семь коротких уроков про основные характеристики вирусных продуктов, приложений, сайтов и контента.

Начать курс Начать курс

Команда, которая работала над курсом

Среди авторов эксперты с опытом в международных проектах.

Ольга Жолудова

Копирайтер, UX-писатель, редактор и контент-стратег. Увлекается переводами в tech-тематиках. Помогает собрать гибкую контент-стратегию, улучшить коммуникации с пользователями и проработать tone of voice. Опыт работы в международных компаниях (iSpring), агентствах и tech-стартапах.

Joel Marsh

Author of UX For Beginners. Founder of Peekerton. Designer since 2003. Professional Services Stockholm, Sweden joelmarsh.com

Radostina Georgieva

Автор обложки: https://dribbble.com/joypepper

Содержание курса

Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.

Глава 1

Курс «UX-вирусность»: Разница между вирусностью и популярностью

Урок 1 из 7: Что мы понимаем под словом “вирусный”? Об этом и будет первый урок. Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Интересующиеся свежими статьями собираются в группе UxJournal на Facebook Вам не нужно проводить много времени онлайн,...

Глава 2

UX-вирусность #2: Вирусный цикл

Урок 2 из 7 ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) Если вы хотите создать нечто по-настоящему заразное, в идеале это должно передаваться от человека к человеку как можно...

Глава 3

UX-вирусность #3: Передача и k-фактор

Урок 3 из 7 ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) Есть один аспект вирусности, который редко обсуждается. Это – формат вирусного объекта и то, как это влияет на...

Глава 4

UX-вирусность #4: Проектирование приспособляемости

Урок 4 из 7: ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) В реальной жизни, как и в природе: если вирус не способен адаптироваться к окружающей среде, он долго не...

Глава 5

UX-вирусность #5: Вирусные эмоции

Урок 5 из 7 ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) Когда мы сравниваем цифровые вирусы с природными, нам и в голову не приходит говорить об эмоциях, которые вирусы...

Глава 6

UX-вирусность #6: Показатель заболеваемости

Урок 6 из 7 ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) Чтобы сделать вывод о распространении и поведении вируса, эпидемиологи – то есть люди, которые изучают вирусы – выделяют...

Глава 7

UX-вирусность #7: Распространенность

Урок 7 из 7: ←Предыдущий урок (Вы читаете перевод курса UX-Virality американского UX-дизайнера Джоэла Марша. Если вы тут впервые, начните сначала) Вот мы и подошли к завершению этого короткого курса. Но прежде чем мы попрощаемся, давайте посмотрим еще на...

Еще курсы

Курс «DesignOps»: масштабирование дизайн-команд

3 главы

60 мин

Вместе с дизайнерами и руководителями Pinterest, Dropbox, Oracle и Intercom разбираем подход к масштабированию дизайн-команд: методы и практики организации среды для слаженной и результативной работы дизайн-команд.

Курс «Go-to-Market: Маркетинг технологичных IT/Tech-продуктов»

12 глав

70-90 мин.

20 growth-менеджеров, дизайнеров, стратегов, CEO и продакт-менеджеров собрали методологию, в которой подробно описано, как результативно выходить на рынок с технологичным продуктом, в ней также прописаны ключевые маркетинговые и sales-мероприятия. Среди авторов ребята из Amplitude, Pinterest, Apple, Mastercard, Okta, Nextdoor, Dell, Goldman Sachs, Google, WildFire, Deloitte, Harvard University.

Курс «Основы UX»

31 глава

120 мин

Cистемный взгляд на профессию UX-дизайнера и знания, необходимые для старта.

Курс «Основы продакт-менеджмента»

2 главы

60-80 мин

Вместе с руководителями продуктовых команд MachineMetrics, Productboard, Tray, Notejoy, Fullstory, User Testing, Amplitude разбираем результативные процессы и подходы к совершенствованию цифровых продуктов.

Смотреть все