Ux Journal | Максимально полезные статьи для дизайнеров

Здесь 557+ статей по UX/UI, продуктовому дизайну, визуальному дизайну и фирменному стилю, иллюстрации, искусству писать тексты и даже обучению в дистанционном формате (e-Learning). Подключайтесь!

Сперва сторифреймы, потом вайрфреймы

Что если начинать проектировать в текстовом редакторе? Изучать хорошо спроектированный интерфейс — все равно, что читать интересную историю. Почему бы нам, дизайнерам, не воспользоваться техниками сценарного мастерства для усиления своих работ? Вы читаете перевод статьи “Storyframes before wireframes”. Над переводом...

Исследуем визуальные индикаторы в реальной жизни

Элементы UX и дизайна интерфейсов за пределами цифровых продуктов. Вы читаете перевод статьи “An exploration of visual indicators IRL”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Визуальные индикаторы используют, чтобы выделить определенные объекты из массы других объектов....

UI/UX кейс: Новый тип взаимодействия — параллельный чат

Вы читаете перевод статьи “Parallel Chat — UI/UX case study of a new chat interaction”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. В наше время люди чаще всего общаются через сообщения. Мы переписываемся в транспорте, в школе, на работе...

Что строить в первую очередь: User Journey Map или User Flow?

UX дизайн — комплексный процесс. Чтобы создавать по-настоящему удобные и полезные продукты, проектировщики используют разные инструменты на разных этапах. Вы читаете перевод статьи “User Journey Maps or User Flows, what to do first?”. Над переводом работали: Ольга Жолудова...

UI/UX кейс: новое приложение для The New York Times | Сей-Хай

Вы читаете перевод статьи “UI/UX case study for the New York Times app“. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Бриф проекта: Оперативно предлагать читателю актуальные статьи по 2-5 минут. Статьи подбираются под конкретного пользователя на основании его...

Как построить карту историй (user story mapping), если проект уже в работе

Вы читаете перевод статьи “Mid-project Story Mapping Made Less Painful”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Если вы читали пост Дэвида про story mapping, то, скорее всего, загорелись идеей попробовать новый метод на практике. Обычно в...

Как сделать хорошую UI-анимацию отличной

Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе. Вы читаете перевод статьи “Good to great UI animation tips”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. В этой статье мы рассмотрим несколько хороших UI анимаций, которые я усовершенствовал. Иногда...

Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне

Вы читаете перевод статьи “Making up metaphors”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Все мы учились писать сочинения, и, конечно, сталкивались с метафорами. Метафора — это когда мы говорим о вещах в переносном значении, сравнивая с чем-то...

UX паттерны для перетаскивания (Drag and Drop) компонентов в дизайн-системе

Вы читаете перевод статьи “Drag and Drop for Design Systems”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Вы скорее всего встречали функционал drag-and-drop в куче интерфейсов: в гугл-почте можно перетаскивать письма в папки, в Трелло — передвигать карточки, в...

UI/UX кейс: разработка приложения Covalent для Android и iOS

Более удобный способ поиска соседей. Вы читаете перевод статьи “A better way to find roommates”. Над переводом работали: Ольга Жолудова и Ринат Шайхутдинов. Искать соседа вне своего круга друзей — это долго и утомительно. Кто-то ищет в группах на Facebook,...

Курсы

Веб-дизайн

Анастасия Свеженцева, веб-дизайнер (ux/ui)

12 сентября 2018

Интернет-маркетинг и продвижение сайтов

Ринат Шайхутдинов, продуктовый дизайнер

12 сентября 2018

Дизайн мобильных и веб-приложений (UX/UI)

Ринат Шайхутдинов, продуктовый дизайнер

12 сентября 2018

Инструменты дизайнера

Анастасия Попова, дизайнер-иллюстратор

6 октября 2018