Глава 1
Атомарный дизайн: предыстория — Истоки
Авторский курс Брэда Фроста, веб-дизайнера и разработчика портала TechCrunch, амбассадора «Mobile first» и создателя методологии «Атомарный дизайн».

UxJournal
Категории
Выберите направление
UI-дизайн
Интерфейсы приложений, сайтов. Ui-киты. Эстетика и красота.
UX-дизайн
Прототипы. Сценарии. Персоны. Проектирование взаимодействия.
Веб-дизайн
Дизайн-концепции. Лендинги. Интернет-магазины. Процесс.
Анимация
Веб и UI. Функциональная роль, эмоции и эстетика движения.
Основы дизайна
Композиция, Цвет. Шрифт. Лейаут и сетка. Принципы дизайна. Стиль.
Брендинг
Айдентика и фирстиль. Каналы. Комуникационный дизайн.
Психология
Ментальные модели. Принципы управления вниманием.
Продуктовый дизайн
Дизайн-мышление. Дизайн-спринты. Продуктовые практики.
Аналитика
UX-исследования, Growth-эксперименты, Data Science.
Курсы
Сообщества
Подписывайтесь
UI-дизайн
UX-дизайн
Веб-дизайн
Анимация
Основы дизайна
Брендинг
Психология
Продуктовый дизайн
Аналитика
Категории
UI-дизайн
UX-дизайн
Веб-дизайн
Анимация
Основы дизайна
Брендинг
Психология
Продуктовый дизайн
Аналитика
UxJournal | Максимально полезные статьи для дизайнеров
Подписывайтесь
6 глав
60-80 мин
Авторский курс Брэда Фроста, веб-дизайнера и разработчика портала TechCrunch, амбассадора «Mobile first» и создателя методологии «Атомарный дизайн».
Начать курс Начать курсСреди авторов эксперты с опытом в международных проектах.
Ринат Шайхутдинов
Продуктовый дизайнер (UX/UI) и Growth продакт-менеджер. Исследует результативные мировые практики развития tech-компаний и цифровых продуктов.
Ольга Кокоулина
Копирайтер, переводчик и редактор. Опыт работы в игровых компаниях (Elephant-Games), продуктовых компаниях (iSpring Solutions) и международных стартапах (Uploadcare).
Брэд Фрост
Веб-дизайнер, разработчик интерфейсов, амбассадор «Mobile first» и создатель методологии «Атомарный дизайн».
Читайте главы последовательно по одной в день или начните с наиболее интересной.
Глава 1
Атомарный дизайн: предыстория — Истоки
Авторский курс Брэда Фроста, веб-дизайнера и разработчика портала TechCrunch, амбассадора «Mobile first» и создателя методологии «Атомарный дизайн».
Глава 2
Проектируем модульные системы: структура руководства по стилю | Глава 1
Создавайте системы дизйна, а не страницы.
Глава 3
Методология атомарного дизайна: устройство, приципы, примеры, подход | Глава 2
Атомы, молекулы, организмы, шаблоны, страницы.
Глава 4
Инструментальный стек: разработка библиотеки паттернов, критерии качества | Глава 3
Библиотека паттернов — это фундамент атомарного дизайна и командный центр для всех компонентов, из которых состоит интерфейс. ← Предыдущая глава (Перед вами перевод курса Atomic Design Брэда Фроста, разработчика интерфейсов, поклонника мобильного интернета и создателя методики «Атомарный дизайн». Если вы...
Глава 5
Атомарная разработка: аудит, культура развития и циклы доработок | Глава 4
Люди, процессы и претворение системы дизайна в жизнь. ← Предыдущая глава (Перед вами перевод курса Atomic Design Брэда Фроста, разработчика интерфейсов, поклонника мобильного интернета и создателя методики «Атомарный дизайн». Если вы здесь впервые, то лучше начните сначала) До сих пор мы...
Глава 6
Поддержка дизайн-системы: паттерны дизайн-менеджмента | Глава 5
Как создать систему дизайна, которая выдержит испытание временем. ← Предыдущая глава (Перед вами перевод курса Atomic Design Брэда Фроста, разработчика интерфейсов, поклонника мобильного интернета и создателя методики «Атомарный дизайн». Если вы здесь впервые, то лучше начните сначала) Создали они систему дизайна,...
6 глав
60 мин
С оригинальными методиками легендарной Stanford d.school. Теория и практика дизайн-мышления для разных отраслей в экспресс-формате.
3 главы
60 мин
Вместе с дизайнерами и руководителями Pinterest, Dropbox, Oracle и Intercom разбираем подход к масштабированию дизайн-команд: методы и практики организации среды для слаженной и результативной работы дизайн-команд.
3 главы
60-80 мин
Вместе с growth-менеджерами, продактами, маркетологами, дата-сайнтистами, стратегами и основателями Slack, Pinterest, GrubHub, Intercom, Wistia разбираем кто такой growth-менеджер, в чем заключается его работа, как устроен рост продукта и на что опираться, чтобы им управлять.
3 главы
60 мин.
Вместе с Growth-менеджерами, продакт-менеджерами и продуктовыми аналитиками Amplitude разбираем подход к разработке архитектуры событий для анализа поведения пользователей, организацию работы с метриками в продуктовой команде и преобразование бизнес-целей в метрики продукта.